MineWalkerПроведи сапёра через минное поле

MineWalker — сапёр, в котором не нужно угадывать. Каждая открытая клетка показывает миноискатель: сколько огоньков горит, столько мин рядом. Читай показания, ставь флажки и веди сапёра от ящиков со снаряжением к лагерю.

  • Каждая карта проходится логикой
  • 8 биомов и 5 кампаний
  • Без интернета, бесплатно
Карта «Лес» в MineWalker: сапёр отошёл от ящиков, у открытых клеток горят огоньки миноискателяИграть в браузере
Вся игра бесплатно, прямо в браузере

Миноискатель вместо цифр

В классическом сапёре на клетке цифра. В MineWalker на клетке миноискатель: ряд из восьми огоньков, по четыре с промежутком. Сколько горит, столько мин в восьми клетках вокруг, и столько же раз прибор пищит.

1 мина
2–3 мины
4+ мин
  1. Прочитай огоньки

    Открытая клетка показывает, сколько мин вокруг. Зелёный — одна, жёлтый — две-три, красный — четыре и больше.

  2. Найди безопасный шаг

    Сравни соседние показания и вычисли, где мина, а где чисто. Мину отметь флажком, на чистую клетку шагай.

  3. Дойди до лагеря

    Нажатие прокладывает маршрут, повторное отправляет сапёра. Шагнуть в неизвестность можно только с разведанной земли.

Шесть типов мин, и миноискатель считает все

Мины ведут себя по-разному: одна отнимает жизнь, другая заканчивает день, третья опасна только машине. Поэтому важно не только где мина, но и как через неё пройти.

  • Противопехотная

    Противопехотная

    Отнимает жизнь. Машина защищает сапёра, но сгорает сама.

  • Растяжка

    Растяжка

    Видна заранее, если рядом есть разведанная земля. Ночью — только вплотную.

  • Противотанковая

    Противотанковая

    Пешком безопасна, а машину взрывает и ранит сапёра.

  • Сигнальная

    Сигнальная

    Не ранит, но ракета сразу заканчивает день.

  • Морская

    Морская

    Плавает на воде и видна с соседней клетки. Лодку не пропустит.

  • Фугас

    Фугас

    Миноискатель считает его за две. Бронежилет от него не спасает.

Пять кампаний по нарисованным мирам

Дорога из карт, как в Героях 3: брифинг перед кампанией, звёзды за сохранённые жизни, награда за последнюю карту. Каждая следующая кампания плотнее по минам.

  1. I

    Чистая земля

    Лес, пустыня, снега, река, острова · Карты 1–5

    По новой механике на карту: тропы, машина и растяжки, противотанковые мины, лодка и катер.

  2. II

    Гиблая топь

    Болото · Карты 6–10

    Трясина удваивает цену шага, а ночёвка в ней отнимает половину утра. Выручает болотоход.

  3. III

    Отлив

    Побережье · Карты 11–15

    В нечётные дни отлив открывает отмели, в чётные прилив их заливает. Не задерживайся на мели.

  4. IV

    Ночная смена

    Путь первой кампании ночью · Карты 16–20

    Растяжку видно только вплотную, а сигнальная ракета освещает всё вокруг.

  5. V

    Укрепрайон

    Траншеи, доты, «зубы дракона» · Карты 21–25

    Фугасы: «2» теперь значит одну тяжёлую мину или две обычных. Читай показания вместе и считай мины.

Вольный поиск

После 25-й карты кампании идут по кругу, и с каждым кругом мин больше. Карты на экспертной логике: цепочки показаний и счёт мин.

  • Лес
  • Пустыня
  • Снега
  • Река
  • Острова
  • Болото
  • Побережье
  • Укрепрайон

Местность решает

  1. 100Очки ходаНа день 1000 очков, шаг стоит 100. Диагональ в 1.41 раза дороже. Не хватило — заканчивай день.
  2. ×½Тропы и гатьШаг вдвое дешевле, но мин на них больше.
  3. ×3Зыбучие пескиМин нет, но шаг втрое дороже, и машина не проходит.
  4. 150МетельУтром показания дальше четырёх клеток заносит снегом.
  5. ПриливСапёра на отмели выносит на берег, и это стоит жизни.
  6. НочьУ сапёра фонарь, в лагере костёр, над полем светлячки.

Джип, снегоход, болотоход, лодка и катер

В машине шаг вдвое дешевле, а обычная мина взрывает только её. По воде — на лодке или катере.

  • ДжипДжипЛес, пустыня, побережье
  • СнегоходСнегоходСнега
  • БолотоходБолотоходБолото, трясина нипочём
  • ЛодкаЛодкаРека
  • КатерКатерОстрова

Восемь сапёров, у каждого своя особенность

Как герои в Героях 3, персонажи отличаются лицом и одной особенностью. Особенности не подсказывают, где мины, поэтому гарантия «проходится логикой» остаётся.

Сержант Громов

Сержант Громов

Ветеран. +1 щуп на старте карты

Двадцать лет на минных полях — и ни одного шага наугад. Громов учил половину отряда и до сих пор первым берётся за щуп: «Сначала проверь, потом иди». Говорит мало, но если сержант остановился и присел, весь отряд замирает: значит, рядом что-то есть.

Бесплатно

Снаряжение меняет цену ошибки, а не правила

За карты дают монеты, их тратят на складе. Каска, бронежилет, снегоступы, кусачки: надетое видно прямо на сапёре.

  • Стальная каска+1 жизнь 120
  • Панама1000 очков хода в пустыне 60
  • БронежилетПервый подрыв без потери жизни 150
  • БушлатМетель заносит меньше 50
  • ГидрокостюмПрилив не отнимает жизнь 80
  • Лёгкие берцыШаг на 10% дешевле 100
  • СнегоступыПо снегу шаг 100 70
  • Болотные сапогиТрясина ×1.5, а не ×2 70
  • Набор щупов+2 щупа на старте 80
  • КусачкиРастяжку можно перерезать 90

Формы, окраски и лагеря

Камуфляж «Цифра», «Тигровая полоса», золотой джип, штабной шатёр. Внешний вид на игру не влияет — только радует глаз.

Предметы не дают информации о минах.

Задание дня: одна карта для всех

Карта строится из даты, поэтому сегодня она одинаковая у всех игроков. Снаряжение и особенности не действуют: у всех 3 жизни и 3 подсказки.

  • Обычное и сложное задание, у каждого свой зачёт и своя серия
  • Очки: 1000 + 400 за каждую жизнь, минус дни и подсказки
  • Таблицы лидеров Google Play Игр
  • «Поделиться» отправляет результат друзьям

Журнал сапёра

19 достижений, у каждого своя медаль: лента по виду, металл по трудности. Карта без потерь, без флажков, серия из семи дней.

Играй как удобно

  • Без интернета

    Играй в метро и в самолёте. Прогресс сохраняется после каждого шага.

  • Реклама только по желанию

    Ролик за подсказку, вторую попытку или удвоение монет. Принудительной рекламы нет.

  • Прогресс в облаке

    Сохранения в Google Play Играх и резервная копия Android переживут новый телефон.

  • Как удобно глазу

    Классические цифры вместо огоньков, отдельные переключатели звука, музыки и вибрации. Геймпад и клавиатура.

Частые вопросы

Чем MineWalker отличается от обычного сапёра?

Вместо цифр — миноискатель с огоньками и писком, а поле — это маршрут: очки хода, местность, машины и лодки, приливы, ночные карты. И ни одна карта не требует угадывать.

Правда, что угадывать не придётся?

Да. Генератор строит только такие карты, которые можно пройти логикой, видя только открытые показания. Снаряжение и персонажи не дают информации о минах, поэтому гарантия сохраняется.

Игра бесплатная?

Да, MineWalker бесплатна. Реклама показывается только когда ты сам выбираешь награду: подсказку, вторую попытку или удвоение монет.

Можно играть без интернета?

Да, вся игра работает офлайн. Интернет нужен только для рекламы за награду, облачных сохранений и таблиц лидеров.

Не пропадёт ли прогресс при смене телефона?

Прогресс сохраняется в Google Play Играх и в резервной копии Android, поэтому возвращается после переустановки или на новом телефоне.

На каких устройствах можно играть?

На телефонах и планшетах с Android, ссылка на Google Play выше. А на компьютере в MineWalker можно играть прямо в браузере, на странице «Играть онлайн». Поддерживаются геймпад и клавиатура.

Что такое задание дня?

Одна карта в день, одинаковая у всех. Снаряжение и особенности не действуют, в зачёт идёт первая попытка. Есть обычное и сложное задание и таблицы лидеров.

Можно включить обычные цифры?

Да, в «Правилах» можно переключить огоньки на классические цифры, а в разделе «Звук и вибрация» по отдельности выключить эффекты, музыку и вибрацию.

Сапёр, который стал приключением

MineWalker — логическая игра для Android по мотивам классического сапёра (его ещё пишут «сапер» и знают как Minesweeper). Правило знакомое: открытая клетка показывает, сколько мин в восьми клетках вокруг. Новое в том, что поле — это дорога. Сапёр идёт с миноискателем от ящиков со снаряжением к лагерю, у него ограничены очки хода на день, три жизни и пара щупов.

Главное обещание игры — не нужно угадывать. Генератор проверяет каждую карту: до лагеря можно дойти, читая показания. На первых картах хватает одной цифры и пар соседних показаний, в Укрепрайоне и вольном поиске приходится читать цепочки показаний и считать оставшиеся мины. Если застрял, подсказка покажет ближайшую безопасную клетку и подсветит показания, которые это доказывают.

Мир нарисован вручную в духе Героев 3: лес, пустыня, снега, река, острова, болото, побережье и укрепрайон, днём и ночью. В каждом биоме своя музыка и свои звуки шагов, а все звуки синтезируются на лету. Игра на русском, украинском и английском, бесплатная и работает без интернета.

Лагерь уже виден

Скачай MineWalker и проведи сапёра через первое минное поле.

Скачать в Google Play

Бесплатно · Android · работает без интернета · Играть в браузере